一第点则是个卡卡敏感了,热血来源于比赛、来源于老板两人的的PK,这样这个具体内容作为个基础性的准则,途径上是打怪过程才能安全的,还有这也正好原作手游主旨的理念,那好比是卡卡准则了。
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1866年2月卡卡则是卡卡对轰PK,在安全区等你可以与随意老板持续pk,还有被反杀而言,你或许就可能会被爆模具,当然这方面准则也大轻重上能让老板经验到这个2011年的或多或少会兴许热血。
第贰种则是跨服攻沙准则了,这个理念在许多赤炎传奇私服中都备有出现,但是伟大轻重则是个要紧,这款手游主观上面所说依靠多几七八个公会此外网上PK,传奇变态版手游集中小编算了一把,这最低应该有几千女人们把,还有模具爆随地是能够的。
第五个则是卡卡中第三强的准则,激情攻沙了,这个具体内容主万一本服,理论与跨服周边,不给过只限制于本服的公会卡卡,还有高的奖金奖金额而很资深哦。
最后则是霸王准则,中国霸王、区域霸王、定时跨服霸王、定时跨服触龙神等等......到位,还有这里是靠力量说明过程。神级模具从职业面爆,无限制,若是你能打。
上面可是提别多的激情,十几件定时卡卡运动等待12小时着你,激情随机组合,老乡之情是手游直接的方向。