第一:对于游戏系统方面,还有是奢求游戏的设计者为了训练游戏的要求和公平,对于某些独有的物品设置了一些围墙。这些围墙还有包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统还有会形成一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它因为的围墙,非常像背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,可就了解先清理出一些空间。而采用某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的围墙可能是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家了解经过自己的了解和游戏系统的围墙来进行用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。