第一:对于游戏系统方面,或者用是想游戏的设计者为了培养游戏的平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些影响。这些影响或者用蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛弃这些物品时,游戏系统或者用会发生一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它问题上面的影响,假若是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,然而就明白先清理出一些空间。而遵照如果某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的影响可能是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家明白经过自己的明白和游戏系统的影响来进行使用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。