第一:对于游戏系统方面,及是期望游戏的设计者为了持久保证游戏的平均和公平,对于某些对待的物品设置了一些难题。这些难题及征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统及会导致一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的必须被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它问题的难题,如若是背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,不外就必须先清理出一些空间。而只需某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的难题相关是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家必须依照自己的必须和游戏系统的难题来进行控制,以达到最佳的最有效的的游戏体验。