第一:对于游戏系统方面,可能用是由于游戏的设计者为了维持游戏的失衡和公平,对于某些指定的物品设置了一些困难。这些困难可能用网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念抛弃这些物品时,游戏系统可能用会出现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它难处的困难,很像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,不外就现在先清理出一些空间。而如果某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的困难和是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家现在经历自己的现在和游戏系统的困难来进行运行,以达到首选的游戏体验。