第一:对于游戏系统方面,可能是期望游戏的设计者为了保证游戏的负平衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些围墙。这些围墙可能包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想舍弃这些物品时,游戏系统可能会表现出引发出现一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的必定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它问题的围墙,比如背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,也只就必定先清理出一些空间。而遵照如果某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的围墙相关是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家必定议定自己的必定和游戏系统的围墙来进行使用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。