第一:对于游戏系统方面,可能是想要游戏的设计者为了使游戏的负平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些门槛。这些门槛可能征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望丢弃这些物品时,游戏系统可能会显现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它问题的门槛,就如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却可以就现在先清理出一些空间。而使用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的门槛兴许是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家现在淘汰通过根据自己的现在和游戏系统的门槛来进行安置,以达到最佳的最有效的的游戏体验。