第一:对于游戏系统方面,可能是想游戏的设计者为了保证游戏的均衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些围墙。这些围墙可能含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念抛却这些物品时,游戏系统可能会现出一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它根源的围墙,如若是背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,那么就现在先清理出一些空间。而凭据某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的围墙与是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家现在堵住自己的现在和游戏系统的围墙来进行安置,以达到最好的游戏体验。