第一:对于游戏系统方面,跟是奢望游戏的设计者为了维持游戏的平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些门槛。这些门槛跟包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念扔弃这些物品时,游戏系统跟会显现一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的必定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它问题上面的门槛,就像背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,情殇然而就必定先清理出一些空间。而使用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的门槛或许是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家必定依据自己的必定和游戏系统的门槛来进行装定,以达到最有效果的的游戏体验。