第一:对于游戏系统方面,或许是目的游戏的设计者为了维护游戏的失衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些阻力。这些阻力或许涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想扔弃这些物品时,游戏系统或许会出现一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应该被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它因素的阻力,例如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,那么就应该先清理出一些空间。而凭据某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的阻力跟是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家应该经历自己的应该和游戏系统的阻力来进行装定,以达到最佳的游戏体验。