第一:对于游戏系统方面,可能用是要求游戏的设计者为了习惯游戏的负平衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些左右限制。这些左右限制可能用含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望放下这些物品时,游戏系统可能用会显现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的肯定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它不适合的的左右限制,有如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,而是就肯定先清理出一些空间。而只需某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的左右限制及是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家肯定经历自己的肯定和游戏系统的左右限制来进行装定,以达到最坏的游戏体验。