第一:对于游戏系统方面,和是由于游戏的设计者为了养成游戏的平衡和公平,对于某些向的物品设置了一些难处。这些难处和包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的丢弃这些物品时,游戏系统和会展现一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适合的的难处,如果是背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,但就晓得先清理出一些空间。而只要某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的难处兴许是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家晓得阻塞自己的晓得和游戏系统的难处来进行安置,以达到正途的的游戏体验。