第一:对于游戏系统方面,跟是要求游戏的设计者为了养成游戏的平行和公平,对于某些对于的物品设置了一些阻力。这些阻力跟包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求离弃这些物品时,游戏系统跟会导致一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的应该被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它困难的阻力,像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,不外就应该先清理出一些空间。而若是某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的阻力也许可能或者是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家应该依据自己的应该和游戏系统的阻力来进行安设,以达到最佳的游戏体验。