第一:对于游戏系统方面,也许可能是期望游戏的设计者为了让游戏的侧重和公平,对于某些特定的物品设置了一些左右限制。这些左右限制也许可能包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望抛却这些物品时,游戏系统也许可能会滋生一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的必定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它因素的左右限制,例如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,不过就必定先清理出一些空间。而如果某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的左右限制与是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家必定历经自己的必定和游戏系统的左右限制来进行控制,以达到最有效的的游戏体验。