第一:对于游戏系统方面,或者用是期望游戏的设计者为了养成游戏的要求和公平,对于某些特定的物品设置了一些影响。这些影响或者用蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼舍弃这些物品时,游戏系统或者用会显现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它问题上面的影响,假如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,然而就务必先清理出一些空间。而利用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的影响也许可能或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家务必堵住自己的务必和游戏系统的影响来进行装定,以达到正途的的游戏体验。