第一:对于游戏系统方面,可能是奢望游戏的设计者为了维护游戏的均匀和公平,对于某些对的物品设置了一些难题。这些难题可能蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的放下这些物品时,游戏系统可能会初见一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的知道被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它疑问的难题,假如是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,但就知道先清理出一些空间。而遵照如果某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难题相关是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家知道通过自己的知道和游戏系统的难题来进行选用,以达到最好的的游戏体验。