第一:对于游戏系统方面,与是奢望游戏的设计者为了习惯游戏的侧重和公平,对于某些针对的物品设置了一些影响。这些影响与包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛弃这些物品时,游戏系统与会初见一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的必定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它问题的影响,就如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,应是那么就必定先清理出一些空间。而只需某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的影响与是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家必定堵住自己的必定和游戏系统的影响来进行操作执行,以达到最佳的游戏体验。