第一:对于游戏系统方面,可能用是奢望游戏的设计者为了保证游戏的不平衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些屏风。这些屏风可能用包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛弃这些物品时,游戏系统可能用会显现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它情况的屏风,有如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,不外就晓得先清理出一些空间。而只要是某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的屏风或者是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家晓得议决自己的晓得和游戏系统的屏风来进行操纵,以达到我们该做的的游戏体验。