第一:对于游戏系统方面,或用是盼望游戏的设计者为了保证游戏的平均和公平,对于某些对于的物品设置了一些限制。这些限制或用包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了扔弃这些物品时,游戏系统或用会显现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它原因的限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,情殇然而就了解先清理出一些空间。而运用某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的限制也许可能或者是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家了解始末自己的了解和游戏系统的限制来进行操纵,以达到最有效的的游戏体验。