第一:对于游戏系统方面,或许是盼望游戏的设计者为了培养游戏的平行和公平,对于某些指定的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或许蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统或许会初见一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它因素的左右限制,有如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,那么就现在先清理出一些空间。而凭据某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的左右限制和是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家现在始末自己的现在和游戏系统的左右限制来进行安设,以达到我们该做的的游戏体验。