第一:对于游戏系统方面,可能用是期盼游戏的设计者为了使游戏的失调和公平,对于某些特别的物品设置了一些妨碍。这些妨碍可能用包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念舍弃这些物品时,游戏系统可能用会产生一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的一定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它难题的妨碍,很像背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,而然就一定先清理出一些空间。而依据某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的妨碍以及是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家一定依照自己的一定和游戏系统的妨碍来进行安设,以达到最佳的游戏体验。