第一:对于游戏系统方面,兴许是盼望游戏的设计者为了使游戏的失衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些困难。这些困难兴许征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望舍弃这些物品时,游戏系统兴许会表现出引发出现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它问题的困难,如果是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不外就应当了解需要先清理出一些空间。而运用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的困难与是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要根据自己的应当了解需要和游戏系统的困难来进行执行,以达到正途的游戏体验。