第一:对于游戏系统方面,兴许是希望游戏的设计者为了习惯游戏的失调和公平,对于某些相对的物品设置了一些限制。这些限制兴许包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛弃这些物品时,游戏系统兴许会形成一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它难处的限制,假若是背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,只是就清楚先清理出一些空间。而只要是某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的限制或许是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家清楚始末自己的清楚和游戏系统的限制来进行安装,以达到最好的的游戏体验。