第一:对于游戏系统方面,乃至是想游戏的设计者为了教育游戏的不平衡和公平,对于某些对待的物品设置了一些围墙。这些围墙乃至包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望离弃这些物品时,游戏系统乃至会发生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它情况的围墙,比如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,不外就肯定先清理出一些空间。而只要用某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的围墙乃至是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家肯定淘汰通过根据自己的肯定和游戏系统的围墙来进行操作,以达到最有效果的的游戏体验。