第一:对于游戏系统方面,以及是奢念游戏的设计者为了维持游戏的负平衡和公平,对于某些指定的物品设置了一些难处。这些难处以及蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的舍弃这些物品时,游戏系统以及会出现一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的清楚被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它因素的难处,比如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,也只就清楚先清理出一些空间。而采取某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的难处跟是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家清楚议决自己的清楚和游戏系统的难处来进行装置,以达到最坏的游戏体验。