第一:对于游戏系统方面,跟是盼望游戏的设计者为了持久保证游戏的平稳和公平,对于某些特别的物品设置了一些妨碍。这些妨碍跟包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望舍弃这些物品时,游戏系统跟会发生一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它不相干的的妨碍,像背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,那么就明白先清理出一些空间。而依据某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的妨碍也许可能或者是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家明白淘汰通过根据自己的明白和游戏系统的妨碍来进行操纵,以达到最佳的的游戏体验。