第一:对于游戏系统方面,兴许是奢求游戏的设计者为了使得游戏的负平衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些围墙。这些围墙兴许征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要丢弃这些物品时,游戏系统兴许会出现一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的一定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它难题的围墙,很像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就一定先清理出一些空间。而只要某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的围墙或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家一定根据自己的一定和游戏系统的围墙来进行操作,以达到正途的的游戏体验。