第一:对于游戏系统方面,或者是奢望游戏的设计者为了持久保证游戏的负平衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些影响。这些影响或者搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望舍弃这些物品时,游戏系统或者会有一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它因素的影响,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,而然就明白先清理出一些空间。而只要用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的影响或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家明白穿行自己的明白和游戏系统的影响来进行选用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。