第一:对于游戏系统方面,乃至是由于游戏的设计者为了训练游戏的要求和公平,对于某些涉及的物品设置了一些屏风。这些屏风乃至包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想扔弃这些物品时,游戏系统乃至会导致一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的清楚被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它因素的屏风,如果是背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,应是那么就清楚先清理出一些空间。而依据某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的屏风或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家清楚否决自己的清楚和游戏系统的屏风来进行操纵,以达到正确的的游戏体验。