第一:对于游戏系统方面,或许是想要游戏的设计者为了培养游戏的摇晃和公平,对于某些独有的物品设置了一些屏风。这些屏风或许网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了丢弃这些物品时,游戏系统或许会出现一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它因素的屏风,假若是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,只是就明白先清理出一些空间。而只要用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的屏风及是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家明白阻塞自己的明白和游戏系统的屏风来进行安设,以达到最佳的最有效的的游戏体验。