第一:对于游戏系统方面,及是盼望游戏的设计者为了形成游戏的对称和公平,对于某些指定的物品设置了一些屏障。这些屏障及总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望抛弃这些物品时,游戏系统及会显露出一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它问题的屏障,就如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,那么就应当了解需要先清理出一些空间。而若是某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的屏障跟是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要否决自己的应当了解需要和游戏系统的屏障来进行运行,以达到正确的的游戏体验。