第一:对于游戏系统方面,和是奢念游戏的设计者为了使得游戏的平衡和公平,对于某些对的物品设置了一些难点。这些难点和涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要离弃这些物品时,游戏系统和会诞生一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适合的的难点,很像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,可是就务必先清理出一些空间。而只要某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的难点及是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家务必根据自己的务必和游戏系统的难点来进行装定,以达到最佳的最有效的的游戏体验。