第一:对于游戏系统方面,以及是目的游戏的设计者为了形成游戏的衡量和公平,对于某些特定的物品设置了一些阻碍。这些阻碍以及含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求离弃这些物品时,游戏系统以及会诞生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的必定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它因为的阻碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,只是就必定先清理出一些空间。而利用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的阻碍或者用是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家必定否决自己的必定和游戏系统的阻碍来进行操纵,以达到最坏的游戏体验。