第一:对于游戏系统方面,与是奢求游戏的设计者为了形成游戏的失调和公平,对于某些相对的物品设置了一些阻碍。这些阻碍与蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼放下这些物品时,游戏系统与会有一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它问题的阻碍,就像背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,却是就务必先清理出一些空间。而只要用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的阻碍还有是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家务必始末自己的务必和游戏系统的阻碍来进行操作,以达到正确的的游戏体验。