第一:对于游戏系统方面,还有是期望游戏的设计者为了形成游戏的要求和公平,对于某些待定的物品设置了一些困难。这些困难还有涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求舍弃这些物品时,游戏系统还有会发生一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的理当被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它根源的困难,如若是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不过就理当先清理出一些空间。而只要用某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的困难及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家理当根据自己的理当和游戏系统的困难来进行操作执行,以达到正途的游戏体验。