第一:对于游戏系统方面,或者是想要游戏的设计者为了维持游戏的平衡和公平,对于某些对待的物品设置了一些限制。这些限制或者包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统或者会形成一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的一定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它因素的限制,假如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,不过就一定先清理出一些空间。而只要用某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的限制以及是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家一定否决自己的一定和游戏系统的限制来进行选择,以达到最佳的游戏体验。