第一:对于游戏系统方面,与是奢望游戏的设计者为了教育游戏的对称和公平,对于某些涉及的物品设置了一些门槛。这些门槛与包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统与会现出一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它难处的门槛,举例背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,那么就需要先清理出一些空间。而采取某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的门槛跟是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家需要依照自己的需要和游戏系统的门槛来进行用,以达到最好的的游戏体验。