第一:对于游戏系统方面,可能用是为了由于游戏的设计者为了使游戏的负平衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些妨碍。这些妨碍可能用包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求扔弃这些物品时,游戏系统可能用会发生一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应该被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它难处的妨碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,却是就应该先清理出一些空间。而若是某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的妨碍跟是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家应该阻塞自己的应该和游戏系统的妨碍来进行执行,以达到最好的游戏体验。