第一:对于游戏系统方面,或者是期望游戏的设计者为了维持游戏的衡量和公平,对于某些待定的物品设置了一些限制。这些限制或者征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望放下这些物品时,游戏系统或者会产生一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的绝对被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它缘由的限制,就如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就绝对先清理出一些空间。而采用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的限制和是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家绝对淘汰通过根据自己的绝对和游戏系统的限制来进行选择,以达到正途的的游戏体验。