第一:对于游戏系统方面,或用是希望游戏的设计者为了养成游戏的平均和公平,对于某些对于的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或用征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛却这些物品时,游戏系统或用会显出一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它根源的左右限制,比如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,却可以就现在先清理出一些空间。而如果某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的左右限制相关是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家现在淘汰通过根据自己的现在和游戏系统的左右限制来进行控制,以达到最佳的的游戏体验。