第一:对于游戏系统方面,可能用是盼望游戏的设计者为了习惯游戏的不平衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些难题。这些难题可能用网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念舍弃这些物品时,游戏系统可能用会诞生一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它因素的难题,如果是背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,但就需要先清理出一些空间。而只要某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的难题或者用是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家需要阻塞自己的需要和游戏系统的难题来进行选择,以达到正途的游戏体验。