第一:对于游戏系统方面,还有是由于游戏的设计者为了养成游戏的不平衡和公平,对于某些指定的物品设置了一些障碍。这些障碍还有征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念扔弃这些物品时,游戏系统还有会初见一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的了解被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它问题的障碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,情殇然而就了解先清理出一些空间。而只需某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的障碍或用是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家了解经历自己的了解和游戏系统的障碍来进行装配,以达到正途的的游戏体验。