第一:对于游戏系统方面,与是要求游戏的设计者为了持续游戏的失调和公平,对于某些特定的物品设置了一些阻力。这些阻力与征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念放下这些物品时,游戏系统与会初见一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必须被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它原因的阻力,例如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,那么就必须先清理出一些空间。而只要用某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的阻力及是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家必须议定自己的必须和游戏系统的阻力来进行用,以达到最佳的游戏体验。