第一:对于游戏系统方面,也许可能是期盼游戏的设计者为了习惯游戏的失衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些影响。这些影响也许可能网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求抛却这些物品时,游戏系统也许可能会滋生一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它问题的影响,很像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,应是那么就需要先清理出一些空间。而只要某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的影响与是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家需要淘汰通过根据自己的需要和游戏系统的影响来进行选择,以达到我们该做的的游戏体验。