第一:对于游戏系统方面,或用是想要游戏的设计者为了维持游戏的平行和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些阻碍。这些阻碍或用搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的离弃这些物品时,游戏系统或用会显露一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的理当被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它不适合的的阻碍,就像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,那么就理当先清理出一些空间。而只要某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的阻碍或用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家理当根据自己的理当和游戏系统的阻碍来进行装定,以达到首选的游戏体验。