第一:对于游戏系统方面,和是奢想游戏的设计者为了放逐保持游戏的平均和公平,对于某些向的物品设置了一些屏风。这些屏风和网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想抛却这些物品时,游戏系统和会形成一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的理当被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它缘由的屏风,就如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,应是那么就理当先清理出一些空间。而倘若某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的屏风可能是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家理当经过自己的理当和游戏系统的屏风来进行用,以达到正途的的游戏体验。