第一:对于游戏系统方面,及是由于游戏的设计者为了持久保证游戏的平行和公平,对于某些旨在的物品设置了一些影响。这些影响及包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要放下这些物品时,游戏系统及会表现出引发出现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它情况的影响,好比背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,可是就晓得先清理出一些空间。而如果某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的影响或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家晓得穿行自己的晓得和游戏系统的影响来进行选用,以达到最好的的游戏体验。