第一:对于游戏系统方面,跟是愿望想要游戏的设计者为了保证游戏的要求和公平,对于某些特殊的物品设置了一些难点。这些难点跟包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求放下这些物品时,游戏系统跟会形成一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因素的难点,就像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,也只就需要先清理出一些空间。而只要某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的难点或者用是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家需要否决自己的需要和游戏系统的难点来进行安装,以达到首选的游戏体验。