第一:对于游戏系统方面,或许是期望游戏的设计者为了保证游戏的侧重和公平,对于某些独有的物品设置了一些围绕。这些围绕或许包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统或许会形成一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它难处的围绕,如果是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,情殇然而就务必先清理出一些空间。而倘若某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的围绕或者用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家务必经过自己的务必和游戏系统的围绕来进行控制,以达到首选的游戏体验。