第一:对于游戏系统方面,以及是盼望游戏的设计者为了放逐保持游戏的不平衡和公平,对于某些指定的物品设置了一些阻碍。这些阻碍以及涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要离弃这些物品时,游戏系统以及会出现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的绝对被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它疑问的阻碍,假如是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,可是就绝对先清理出一些空间。而只要用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的阻碍可能是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家绝对通过自己的绝对和游戏系统的阻碍来进行装定,以达到最坏的游戏体验。